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作者:Mike Isaac、Kellen Browning

原标题:《Crypto Enthusiasts Meet Their Match: Angry Gamers》

编译:胡韬,链捕手

多年来,Christian Lantz一直在玩 STALKER,这是一款以世界末日后的乌克兰为背景的第一人称射击游戏,因其身临其境的角色扮演而大受欢迎。所以当这位 18 岁的高中生听说今年要制作游戏续作时,他知道他必须买下它。

直到游戏软件背后的乌克兰公司 GSC Game World 上个月宣布,新的 STALKER 将包含基于加密的资产,称为不可替代代币或 NFT。GSC 表示,在新游戏中,玩家可以为游戏中的角色购买和出售服装等物品的 NFT。该公司宣称此举是迈向被称为元宇宙的虚拟世界的“变革性一步” 。

Lantz被激怒了。他在 Twitter 和 Reddit 上加入了成千上万的粉丝,他们在 STALKER 的续作中反对 NFT。他们说,这家游戏制造商只是想从玩家身上榨取更多的钱。强烈反对让 GSC 迅速扭转了局面,放弃了 NFT 计划。

“工作室滥用了它的知名度,”住在安大略省的Lantz先生说。“很明显,这样做是为了利润,而不是仅仅创造一个漂亮的游戏。”

一年多来,加密行业一直处于狂热状态。比特币和以太坊等加密货币的价值飙升。NFT等基于加密的资产已经起飞。Twitter 创始人 Jack Dorsey 最近将他的公司之一更名为 Block,以纪念区块链,这是一种为数字货币提供动力的分布式账本系统。Melania Trump拍卖了她自己的 NFT。支持者希望区块链将彻底改变从金融到社交媒体再到艺术的行业。

但对一些人来说,加密热潮已经走得太远、太快了。怀疑论者认为,加密货币和 NFT 等相关资产是数字版庞氏骗局,价格被人为夸大,超出其真实价值。一些人质疑加密货币和区块链这些模糊的概念是否具有任何长期效用。

没有比游戏社区更令人不快的了,用户与育碧、Square Enix 和 Zynga 等主要游戏工作室之间关于加密的冲突越来越多。在许多遭遇中,游戏玩家都占了上风——至少目前如此。

“人们正在接受流行语,”拥有 300 万订阅者的游戏玩家和 YouTuber 博主 Mutahar Anas说。他说,那些在游戏中推动 NFT 的人“试图向你推销万灵油”。

最近几个月,至少有六家游戏工作室透露了在他们的游戏中添加 NFT 的计划,或者表示他们正在考虑这样做,通过区块链技术验证的数字资产提供真实性和所有权证明。游戏制造商表示,这为游戏玩家提供了独特的数字物品,可以丰富在线市场上销售 NFT 的人。游戏发行商表示,未来 NFT 也有可能在游戏之间转移,这意味着来自一个游戏特许经营权的项目可能会影响另一个游戏的游戏玩法。

但玩家们表示,他们认为这些举动是公然的现金攫取。

“我只是讨厌他们一直想方设法以任何可能的方式来骗我们,”22 岁的游戏玩家Matt Kee说。Kingdom Hearts 表示正在推进 NFT。“我没有看到任何地方提到这对游戏玩家有何好处,如何改善游戏玩法。它总是关于'我怎样才能从中赚钱?'”

他们的大部分不满源于游戏中微交易的侵占。多年来,游戏制造商通过让用户付费升级角色或提高游戏中的游戏水平,找到了更多从用户那里获利的方法。即使人们已经为游戏预付了 60 美元或更多,他们也被要求为数字物品支付更多的钱,比如服装或角色的武器。

在 2006 年的一个著名事件中,角色扮演游戏“The Elder Scrolls IV: Oblivion”向用户收取了 2.50 美元的费用,以购买他们角色的马的一套盔甲。

“'只有几块钱,但我记得当时在想,'他们为什么不给我们马铠?'”来自爱荷华州迪科拉的 31 岁的啤酒酿造商Eric Hild说。“‘为什么让我们为此付出代价?’”

游戏行业网站 Fanbyte 的游戏主播兼编辑 Merritt K 表示,在过去十年中,游戏玩家对这些公司的敌意有所增加,部分原因是微交易数量不断增加。因此,当游戏制造商将 NFT 作为买卖的附加元素引入时,她说,玩家“已经准备好把这些东西轰出去。”

这导致了游戏玩家的愤怒,这让游戏公司感到不安。12 月,Sonic the Hedgehog游戏的开发商 Sega Sammy 在用户的“负面反应”后对其 NFT 和加密计划表示保留。制作刺客信条等游戏的育碧表示,在上个月宣布 NFT 计划后,它误判了客户的不满程度。超过 90% 的观众不喜欢有关此举的 YouTube 视频。

也许我们低估了反弹的强烈程度,”负责这家法国公司新区块链计划的育碧副总裁 Nicolas Pouard 说。

游戏公司表示,他们的 NFT 计划并非出于利润动机。相反,他们说,NFT 为粉丝们提供了一些有趣的收藏,并为他们提供了一种通过出售资产来赚钱的新方式。

“这真的是关于社区的,”移动游戏制造商 Zynga 的高管Matt Wolf说,他正在领导进军区块链游戏。“我们相信让人们有机会玩来赚钱。”

在过去的几年里,在游戏中拥抱加密的热潮愈演愈烈。一些开发者开始在区块链上构建游戏,让玩家可以轻松收集数字资产并证明他们拥有它们。其中一款游戏是CryptoKitties,这是 2017 年的热门游戏,玩家在其中收集数字猫咪,其中一些售价超过 100,000 美元。在新冠疫情大流行中,像 Axie Infinity 这样的基于区块链的游戏(玩家通过赚取和出售 NFT 来赚钱)也变得流行起来。

更大的游戏工作室现在正试图参与其中,尽管他们的一些加密计划仍然含糊不清。

育碧是第一家涉足加密领域的大型游戏发行商。去年 12 月,它宣布了一项名为 Ubisoft Quartz 的计划,以头盔和枪支等数字设备的形式推出了三套 NFT。NFT 在射击游戏 Ghost Recon Breakpoint 中免费提供给游戏中达到一定级别的玩家。该公司表示,游戏玩家可以保留这些物品或在第三方市场上出售。

2019 年洛杉矶电子娱乐博览会上的 Ghost Recon Breakpoint 游戏站

Pouard 先生说,到目前为止,已有 10,000 个数字钱包连接到 Quartz 平台,尽管育碧在第一批中仅铸造了 3,000 个 NFT。他说,这表明未来对更多 NFT 的兴趣。

Pouard 补充说,育碧最终计划从未来 NFT 的销售额中分一杯羹。“我们正在从专注于游戏的商业模式转变为专注于每个玩家都可以成为利益相关者的生态系统的商业模式,”他说。

将被 Take-Two 收购的Zynga在 11 月聘请了游戏行业资深人士 Wolf 先生领导一项加密工作。Wolf 先生说,目标是在区块链上创建新游戏,让玩家更容易获得、拥有和出售 NFT。他几乎没有提供有关这项工作如何运作的细节,包括 NFT 是否可以在 Zynga 游戏之间转移。

“我们仍在开发这一切,”他说。

其他游戏公司也涉足 NFT,呼应了加密货币如何为用户创造新财富。本月,Square Enix总裁Yosuke Matsuda在一封公开信中写道,创建区块链游戏可以让玩家赚钱。他说,这将成为公司的“主要战略主题”。

但随着来自游戏工作室的 NFT 公告的数量越来越多,玩家变得越来越恼火。在用户反对 Sega Sammy 的加密计划后,其一位高管在上个月的一次管理会议上表示,“如果这被认为是简单的赚钱,我想决定不继续进行。”

其他游戏公司已经站出来反对加密货币。微软 Xbox 负责人 Phil Spencer在 11 月告诉 Axios,一些以通过 NFT 赚钱为中心的游戏似乎具有“剥削性”,他会避免将它们放入 Xbox 商店。微软拒绝置评。

拥有在线游戏商店Steam的Valve也在去年秋天更新了规则,禁止允许交换加密货币或 NFT 的区块链游戏。 Valve没有回应置评请求。

游戏 Fortnite 的制造商 Epic Games 的首席执行官Tim Sweeney表示,他的公司将避免在自己的游戏中使用 NFT,因为该行业充斥着“各种棘手的骗局”。(Epic仍将允许开发者在其在线商店中销售区块链游戏。)

这种反弹影响的不仅仅是游戏工作室。受游戏玩家欢迎的社交平台Discord于 11 月在用户威胁要取消其通过加密计划的付费订阅后退缩。Discord 的首席执行官 Jason Citron在 Twitter 上取笑了该项目,引发了叛乱。

“虽然我乐观地认为区块链领域正在发生很多很酷的事情,但也存在很多问题,”Citron 先生在接受采访时说。

游戏玩家Mr. Kee表示,他将继续与游戏公司的加密努力作斗争。他说,STALKER 开发人员在 NFT 上的转变让他希望其他公司可以受到公众舆论的影响。

“这给了我一种很好的感觉,每个人都在反对这一点,”他说。“在过去的 10 年里,我们看到了各种各样的此类计划,我们对此感到厌倦。”


Yuga Labs 收购 CryptoPunks 的始末

撰文:Will Gottsegen

编辑:南风

就在上周,CryptoPunks 和 Bored Ape Yacht Club (BAYC) 还是 NFT PFP(个人资料图片)领域的两个主要竞争对手。但上周五,Larva Labs 将 CryptoPunks 的 IP(知识产权)卖给了无聊猿BAYC 的开发商 Yuga Labs。

在上周五的声明中,Yuga Labs 宣布从 Larva Labs 获得了 CryptoPunks 和 Meebits 这两个 NFT 项目的知识产权。Yuga Labs 在声明写道:“这意味着我们现在拥有这两个 NFT 系列的品牌、艺术版权和其他知识产权,以及423 个 CryptoPunks 和 1711 个 Meebits。”该声明还表示,“我们要做的第一件事是给予这些 NFT 持有者完全的商业权利

尽管 CryptoPunks 和 BAYC 是该领域最大的两个 NFT 项目,但二者却采用了截然不同的方法。Larva Labs 于 2017 年推出的 NFT 收藏品CryptoPunks(加密朋克) 在以太坊领域拥有 OG (元老级) 的地位,但随着去年整个 NFT 市场的膨胀,其创造者很大程度上却对此袖手旁观。相比之下,Yuga Labs 迅速发展的项目BAYC(无聊猿游艇俱乐部) 就像一个会员俱乐部,拥有可观的收益和不断增长的来自名人持有者带来的声望(包括美国电视主持人 Jimmy Fallon、亿万富翁投资者 Mark Cuban、Stephen Curry 和 Shaquille O’Neal 等 NBA 运动员,以及像 Marshmello 和 Post Malone 等音乐人在内的名人都是 BAYC 的持有者)。

这是一个鲜明的对比,而且近几个月来这种对比更加明显。现在,Larva Labs 将CryptoPunksMeebits的所有权出售给了 Yuga Labs,其中还包括 Larva Labs 两位创始人Matt Hall 和 John Watkinson自己持有的这两个 NFT 项目中的一些 NFTs。而Bored Ape 的创作者们计划对 CryptoPunks 做出一些改变,以回应一些 CryptoPunks 持有者长期以来的抱怨

Meebits NFTs

本文将分析 Larva Labs 将 CryptoPunks 和 Meebits 这两个 NFT 项目的 IP 卖给 Yuga Labs 背后的原因,以及这两家公司对于此次收购交易的回应。

NFT 巨头

Larva Labs 的两位创始人Matt Hall 和 John Watkinson 于 2017 年创建了 CryptoPunks,为任何人免费提供这个总量只有 10,000 个的 NFT 项目的供应量的90%。逐渐地,CryptoPunks 在新兴的 NFT 领域获得了价值和名声,并在 2021 年初 NFT 市场爆发时声名鹊起。

CryptoPunks 迅速成为 NFT 领域的重要地位象征,根据 CryptoSlam 的数据显示,2021 年 1 月份,CryptoPunks NFT 以美元计算的平均销售单价飙升至5 位数,然后在 2021 年 8 月份,随着 NFT 市场飙升至新的高度,CryptoPunks 的平均销售价格升至6 位数。仅当月,二级市场上 CryptoPunks 的销售额就达到了近 6.8 亿美元。甚至Visa 也买了一个 CryptoPunk。

相比之下,于 2021 年 4 月份才推出的 Bored Ape Yacht Club (BAYC) 要比 CryptoPunks 要新得多。BAYC 借鉴了 CryptoPunks 总计发行 10,000 个具有随机特征的头像的方式进行推出,但 BAYC 将这个概念推到了另一个高度,将所谓的“游艇俱乐部”打造成了某种排他的社交组织,为那些接受 BAYC 愿景的人提供了额外和持续的好处

比如,在 BAYC 发布后的几个月里,“无聊猿”的持有者们获得了两个额外的免费 NFT——Mutant Apes Yacht Club(MAYC,突变猿游艇俱乐部)和Bored Ape Kennel Club(BAKC,无聊猿狗舍俱乐部)——同样被证明是有价值的。最重要的是,他们可以购买独家商品,并可以参加去年秋天在纽约市举行的一场由The Strokes、Chris Rock和其他明星参加的免费音乐会。

BAYC 无聊猿 NFT

但对一些 BAYC 持有者来说,BAYC 价值主张的最珍贵的部分是他们拥有的猿猴图片的商业化能力Bored Apes 可以用于产品营销和包装,也可以用于原创商品,甚至可以创建虚拟乐队——就像音乐制作人Timbaland和环球音乐集团 (Universal Music Group) 那样:Universal Music Group 已经宣布,计划根据 BAYC NFTs 中的一组角色创建一个虚拟元宇宙乐队;音乐制作人 Timbaland 也宣布创建 Ape-In Productions,该公司将与一些 BAYC NFT 的持有者合作,围绕他们拥有的无聊猿头像创作音乐和动画。

Yuga Labs 还在开发一款基于 Bored Apes 的「边玩边赚」(P2E)游戏,并计划在不久的将来推出一款潜在有价值的基于以太坊的代币

不同的路径

虽然一些 CryptoPunks 的持有者坚称,该 NFT 的起源使其有了价值和有吸引力,并且其创造者 (即 CryptoPunks 的两位创始人) 不需要向持有者们提供额外的特权或福利,但其他人开始抱怨 Larva Labs 对该项目缺乏关注

例如,去年秋天,在 NFT 纽约活动期间,当时Yuga Labs举办了 Ape Fest 2021 活动,包括上文提及的音乐会;而一些 CryptoPunks 的持有者在 Twitter 上抱怨Larva Labs在大会期间是如何无所作为的。没有派对,没有福利

但对一些持有者来说,更大的问题是CryptoPunks 商业化权利的不明确指导,以及 Larva Labs 对衍生 NFT 项目 (即那些明显受原始 CryptoPunks 启发的 NFT 项目)不断增加的诉讼可能性。CryptoPunks 的授权和商业用途还不清楚,与正在兴起的 BAYC 形成了鲜明对比,如前所述,BAYC 允许持有者将自己拥有的“无聊猿” NFT 用于音乐表演、品牌大使和商品。

例如,去年 12 月,由于 Larva Labs 明显不愿意澄清有关 CryptoPunks 收藏品的商业化权利,知名的匿名 NFT 收藏家同时也是以太坊 NFT 项目 Nouns 的联合创始人punk4156 将他收藏的 CryptoPunk #4156 NFT(见下图)以 1000 万美元的价格卖掉了。此外,Larva Labs 的两位创始人试图把其他CryptoPunks 的衍生项目 (比如 CryptoPhunks) 从市场中赶出去,这也让 punk4156 很恼火。

CryptoPunks NFT #4156

今年 2 月,另一个情况激怒了一些CryptoPunks持有者。CryptoPunks社区的成员创建了一个智能合约允许CryptoPunks持有者基于最初的 CryptoPunks 合约 (因漏洞而放弃)铸造一个单独的“包装”NFT,并将其作为Wrapped V1”版本进行出售。

然而,Larva Labs 反驳了V1 Punks这个项目,声称它们不是“官方的”CryptoPunks。但一直以来,Larva Labs 的这两位创始人一方面不承认这个由社区发起的项目,但另一方面又开始出售自己的一些V1 Punks。最终,Larva Labs 为此事道歉,表示自己的行为是“愚蠢的”。与此同时,这二人还表示可能会对 V1 Punks 项目采取法律行动,不久之后,该项目就从领先市场 OpenSea 移除。

Yuga Labs 收购 CryptoPunks 的始末

撰文:Will Gottsegen编辑:南风就在上周,Cry...

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