撰文:Footprint 分析师 Vincy (vincy@footprint.network)
日期:2021 年 12 月
数据来源:Footprint Analytics GameFi Dashboard
据 Newzoo 的《2021 全球游戏市场报告》的数据显示,2015 年至 2021 年参与游戏的玩家数据逐年增长,已超过了 30 亿(同比 + 5.3%),预测未来有更多玩家进入游戏市场,游戏产业逐渐成为不少用户消遣娱乐的重要方式。目前亚洲地区占主要的市场为 55%,其次是中东及非洲地区为 15%,其他低于 15% 的占比。
![](https://coinvoice.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/uploads/photo/2022/01/9a929792-f233-4c14-b607-ba8d99dffc4f.png)
游戏产业已成为 21 世纪的不可或缺的方式,各种游戏元素概念层出不穷。从 Facebook 更名为 “Meta”,元宇宙从科幻照进现实,但就目前而言,区块链领域算力和运算速度还不如互联网世界,元宇宙更多会以 GameFi 的形式呈现。
![](https://coinvoice.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/uploads/photo/2022/01/c85b0f64-4fbb-4a7d-af02-3a14429d822c.png)
GameFi 究竟以什么形态来呈现区块链领域?本文将从以下 5 个角度带你进入 GameFi 领域:
- GameFi 的概念
- GameFi 的数据表现
- 当前最热门的游戏
- GameFi 的融资情况
- GameFi 存在的痛点
GameFi 的概念
Game Finance,简称为 GameFi,将 DeFi、NFT 和游戏相结合。在 2019 年由 MixMarvel CSO Mary Ma 首次提出,游戏中加入了金融属性的元素。
其后在 2020 年出现边玩边赚(Play to Earn)的方式,让用户即可享受游戏的乐趣,又可带来收益。在疫情影响下,大家熟知的 Axie Infinity 这款游戏在菲律宾等国家给予许多家庭赚取生活费养活。
真正 GameFi 的概念成型是在 2021 年 2 月之后,通过区块链分布式的结构,用游戏呈现去中心化金融和 NFT 的价值。
GameFi 当前主要是分有两种游戏玩法 “农系” 和 “金系”。
- 农系游戏。游戏整个过程类似“挖矿”模式,需长时间参与玩游戏,才能赚钱更多的游戏道具或装备。
- 金系游戏。游戏通常要求玩家先质押对应的 Token 或道具才能开始玩游戏。
GameFi 的数据表现
早期 GameFi 项目主要集中在 Etheruem 上,受以太坊网络拥堵和高 gas 费等的问题影响,用户在使用体验中变差甚至也阻碍其发展的进程。但随着 BSC、Flow 和侧链等相继问世,链游项目才有更多的选择,提高用户体验。
根据 Footprint Analytics 显示,游戏数量在 7 月之后开始飙升,截止 12 月 26 日已达 1000 家之上,Etheruem 占比 43.14%,其次是 BSC 26.13%,其他公链都低于 10% 的占比。虽然有不少公链分担了以太坊网络的交易压力,但也不能撼动 Etheruem 地位,所以要从根本上解决各性能的问题。
![](https://coinvoice.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/uploads/photo/2022/01/43515b7e-5a8f-4aab-b369-88a5c584dab8.png)
![](https://coinvoice.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/uploads/photo/2022/01/2fd5ba61-bbb6-4269-8870-6b752ac4c9c5.png)
在这些公链当中,到底是哪条链的用户流转最突出?
据 Footprint Analytics 趋势显示,每日跨链的 GameFi 用户数均在不断的增加,在游戏领域中公链已达 30 条之上,最突出的是 WAX,自 4 月起连续保持 30-35 万的用户数量,相对其他公链要平稳些。WAX 专属 NFT 和游戏领域的区块链,采用基于委托权益证明(DPOS)共识机制支持游戏中物品的高吞吐量,不需要创建钱包仍可以去使用的 Cloud Wallet,更好的抓住了用户。
另外 Hive 和 BSC 在 8-12 月之间迅速增长,Hive 和 BSC 用户数量到达峰值分别为 49 万(10 月 31 日)和 48 万(12 月 7 日)。在 11 月 - 12 月曾一度超过 WAX ,BSC 主要是受到 EpicHero 、Bomb Crypto 以 MOBOX: NFT Farmer 的影响。而 Hive 的快速增长受链上游戏 Splinterlands (卡牌游戏) 的推动。其他的公链也在不断发力,但对比这三条链增长不是很明显。
![](https://coinvoice.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/uploads/photo/2022/01/4efbc786-5fe7-4add-b096-a26c5acf1995.png)
![](https://coinvoice.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/uploads/photo/2022/01/27d0acf5-3c89-4d00-8b71-b61b8b9c2330.png)
当前最热门的游戏
GameFi 应用程序多种多样,从前 10 大 GameFi 交易量显示,大多数都是建立在
Harmony、Ronin、Solana、BSC 和 Ethereum 几个常见的公链上。当前比较活跃的 GameFi 项目是 DeFi Kingdoms、Axie Infinity(拥有独特的经济模式,基于稀缺性提供流动性)、MetaverseMiner、Bomb Crypto、Alien Worlds 和 Faraland 等等,将挑选 DeFi Kingdoms 展开分析。
![](https://coinvoice.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/uploads/photo/2022/01/a0afb884-d8c0-49a1-9fcd-fadc72cc16a4.png)
![](https://coinvoice.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/uploads/photo/2022/01/7ad79315-98b6-4796-a3ef-81e79499b303.png)
DeFi Kingdoms 交易量独占首位,拥有多种功能
DeFi Kingdoms 是基于 Harmony 上开发的一款 Play to Earn 的游戏,也是一个 DEX,一个流动性池和由稀有实用程序驱动的 NFT 市场。开发团队的愿景是想将 DeFi 元素打包成一个有趣且具有协同作用的游戏,为其 Token JEWEL 持有者提供有意义且有实际的价值。
DeFi Kingdoms 的生态,包括原生 Token JEWEL、DEX、花园和 NFT 资产(英雄和王国),以及可以使用这些 NFT 进行的游戏活动。
据 Footprint Analytics 显示,当前 JEWEL 价格为 14.64 美元,环比增幅 140%。
![](https://coinvoice.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/uploads/photo/2022/01/572c19e2-6b40-486d-8b44-fc48f2a0f673.png)
JEWEL 不同于其他所持有的普通加密 Token,主要体现在以下几方面:
- 是游戏 DeFi Kingdoms 的主要价值标志,也是一种治理 Token;
- 可使用来购买有用的装备和独特的 NFT,使得游戏增益效果和加快构建时间以及耐力恢复;
- 用于流动性挖矿,通过 Staking 赚取收益。
DeFi Kingdoms 的核心是使用 DEX 头部协议 UniswapV2 的去中心化交易所。同时还有以下功能:
- 开发团队将约 1.5 万美元的 ONE(Harmony)提供给最初的 ONE/JEWEL 对;
- 可通过用户想要的任何 Token 池添加流动性成为流动性提供者,一旦有交易,就能为用户赚取费用;
- 充当银行的功能,存入 JEWEL 以接收 xJEWEL 股票。
![](https://coinvoice.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/uploads/photo/2022/01/f12515ba-1973-4c1d-846c-175de9572a21.png)
DeFi Kingdoms 还构建了花园,可在其中代表 Token 对和流动性挖矿等独特功能,提高用户收益和边玩边赚的体验。
GameFi 的融资情况
据 Footprint Analytics 数据以及新闻早报显示,融资高峰集中在 9、10、11 月,数量上集中在种子轮为主,全球区块链领域的投资仍处于早期投资阶段。
![](https://coinvoice.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/uploads/photo/2022/01/1193cb11-8787-47de-9a42-493cd3f04721.png)
![](https://coinvoice.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/uploads/photo/2022/01/329fc739-0cde-4697-9af7-1b6f2808df24.png)
以下是 12 月份与游戏相关的融资情况汇总:
- GameFi 基础设施和交易平台 L2Y 完成 370 万美元种子轮融资;
- 链游 Rainmaker Games 完成 650 万美元种子轮融资;
- 巴西链游公会 BAYZ 完成 400 万美元融资,Yield Guild Games 领投;
- P2E 游戏公司 AAG Ventures 获得 Harmony 融资,合作解决跨链互操作性问题;
- YGG 旗下 YGG SEA 完成 1500 万美元融资,将推动东南亚游戏社区发展多家亚洲风投;
- P2E 游戏公会 Cosmic Guild 完成 150 万美元种子轮融资;
- 链游 SIDUS HEROES 融资 2000 万美元;
- P2E 游戏 The Parallel 融资 430 万美元;
- a16z 宣布投资去中心化自治组织 PleasrDAO。
GameFi 存在的痛点
GameFi 在加密领域中提供了新的方式 Play to Earn,不仅增加玩家乐趣,还能从中赚取收益,尤其在东南亚国家最受欢迎。另外,GameFi 也结合 DeFi 和 NFT 等领域开发,取其各平台的优势,特别是借力 NFT 稀缺性提供流动性以及 DeFi 生态中的经济模式,让 GameFi 在短时间内快速发展起来。
除此之外,GameFi 当前发展阶段中,也存在一些痛点。
- 底层公链技术不成熟,gas 费用成本高、性能低和网络容量问题;
- 安全的问题,如元宇宙游戏 Roblox 盗号问题频发,以及存在其他数据隐私等问题;
- 游戏可玩性不高,譬如,虽 NFT 中的 GameFi 增加了更多属性,如战斗模式、孵化和土地出售等,但游戏的可玩性和精细度仍然无法与成熟的传统游戏相媲美。
- GameFi 的数据并未完全去中心化,由于底层公链的容量问题,并未能将玩家所有的游戏数据都以去中心化的方式储存在公链上,导致玩家在各自游戏里的数据(如排名、荣誉值等等)目前都以中心化的形式储存在游戏的服务器里,这部分数据依然是一个个孤岛。
结语
Footprint Analytics 认为,GameFi 如果只注重融资能力,难以得到长远发展的。也应该像传统游戏一样,逐渐走向社交研发,具有 DAO 的属性,链内社交是一种刚需; 而结合新公链的性能,打通各个游戏的数据,完全中心化,为 GameFi 融入元宇宙提供更多可能 。
以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。
本作品为作者原创,转载请注明出处。商用转载需联系作者授权,擅自商用转载、摘编或利用其它方式使用的,将追究相关法律责任。
关于 Footprint Analytics:
Footprint Analytics 是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint 协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受 0 门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在 10 秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。